Airport Aircargo game
Het project betrof het actualiseren qua software en laatste ontwikkelingen van twee games die de complexiteit van de processen in de luchtvrachtindustrie duidelijk maken.
Doel van het project
Studenten krijgen inzicht in de onderhavige vrachtstromen op een vliegveld en de toegevoegde waarde van de individuele partijen die bijdragen aan een snelle en efficiënte afhandeling van luchtvracht.
Inhoud van het project
Door het aanpassen van de techniek aan de laatste technische standaard en bedrijfsprocessen krijgen studenten inzicht in vrachtstromen op een luchthaven en het belang van samenwerking tussen partijen bij de controle en afhandeling van luchtvracht. Dit voorkomt het aantal verstoringen in goederenstromen, zowel op de luchthaven als daarbuiten.
Resultaat van het project
Up-to-date games waarmee studenten inzicht krijgen in de supply chain, de handelingen van en tussen partijen en wat deze partijen toevoegen. Link: https://pigfisher.dev/projects/aircargo-at-airports/
Doelgroep van het project
- Hbo-studenten
- Beginnende werkenden op het vlak van vrachtafhandeling
Resultaten
- (Opent in een nieuw venster)
TSL51.61.002.D01 Handleiding Airport@aircargo game
- (Opent in een nieuw venster)
TSL51.61.002 Digitaal game Aircargo
Gerelateerd
- Energieprestatie-indicator, definitie voor het goederenvervoerMultimodaal Goederenvervoer
- Energieprestatie-indicator, definitie voor het goederenvervoerMultimodaal Goederenvervoer
- Effecten RED III-implementatie op de binnenvaartMultimodaal Goederenvervoer
- Economische en ketenimpact van kraanvoorspelbaarheidMultimodaal Goederenvervoer